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CW-28 ライトニング LV 3 風 ショートスペル 呪法 魔術 ○【ユニット1体】に2点のダメージを与える。その後、あなたのユニット1体をブレイクできる。そうした場合、ユニット1体に1点のダメージを与える。・ タワー HT=3~ キーパーに『先制』を与え続ける。 [部分編集] 第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した風属性のショートスペル。 ユニット1体のブレイクが必要ではあるが、複数のユニットにダメージを与えることが可能なスペル。使い分けができるので有用。 速攻デッキに対して序盤を耐える為に使うことになるだろう。 1点は『妨害』にかかわらず、ダメージを与えることができる。 ユニット1体に3点のダメージを与えることも可能。ただしその場合はDEFに注意。DEFが2以上で与えるダメージが0になる。(2点と1点のダメージがそれぞれ軽減される為。) タワースキルは『先制』。高さの条件は3以上と厳しめではある。
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ライトニング [部分編集] SW(ソードワールド)デッキ support S-10 コスト4 ダメージ ターン1枚制限 (戦闘フェイズ):ダイスを1つ振る。戦闘エリアにいる全ての相手キャラに、出た目の値だけダメージを与える。 ダイスの結果が直接ダメージになるサポートカード。 普通に使う場合、与えられるダメージは1~6と非常に不安定。5~6ダメージを与えることができれば、相手キャラクターを一気に壊滅させることも可能だが、SPを4支払って、1ダメージなら目も当てられない。 そうゆうわけで、このカードを使う場合はある程度、他のカードでのサポートが必要不可欠だといえる。運がよければその必要もないのだが、やはり心配。 デッキのカードの中で、ギャンブル要素が最も大きく、SW(ソードワールド)デッキを象徴する1枚とも言える。 最小ダメージは1。最大ダメージは、魔昌石とシーア・オスクを組み合わせた10ダメージ。
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軽くて脆い万国共通戦車。 一人乗りなうえにMBTに比べて安く機動力が高いので機動戦で重宝するが、絶望的なまでに装甲が薄い。 初期砲はゴミクズの産廃なのでHEAT弾でもええから買い替えよね 今のNCの領土的に一番相性いいんじゃね? ライトニングだけの話じゃないが、車両での移動射撃はかなり練習必須。 狙うときは止まって撃った方が無駄弾少なくてええ感じ。 主砲はどっちかといえばHEやAP。スカイガード先生はお好み。 お勧めロードアウト! バランス ローコスト装備。 L100 PYTHON HEAT :250certで購入でき、対装甲対人にも使える万能な子。 Infrared Optics :昼でも夜でも敵兵の形がくっきりと見えるため照準がつけやすくなる。煙や爆風などで見辛くなるということも無くなるため激戦でも狙いをつけやすい Proximity Radar :初期レベルは周囲25mの敵兵がレーダーに表示されるため歩兵狩りがしやすくなる。 以上を組み合わせることで敵歩兵の位置を把握しつつさまざまな局面に対応できるぞ! あ、Airはやめてくださいお願いします><
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ライトニング 1.聖戦・トラキアに共通の光魔法。緑の光の中を紫の三角形が回転する不思議なエフェクト。 全ての魔法に強い(闇とは相克)光魔法の中で、セイジなども扱えるため重宝する。 セティかホークの初期装備であるが、光の剣の固有魔法のイメージが強い。 魔法攻撃しなくしても装備しておく事で、遠距離魔法の回避率を上げることができる。 能力も他の魔法のエル系に匹敵する威力、高めの命中率と隙が無い。 トラキアでは若干威力が落ちたが必殺率+20%に必要光レベル低下で更に使いやすくなった。 ただし販売ショップが22章限定で入手しづらいのが欠点。 2.GBAにおける最下級光魔法。 光魔法は理魔法に弱いが、専門の修道士は魔防が高いので問題にならない。 威力が低く、当てやすく、若干の必殺がつくという細身の~的要素を含む。
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原案:ギリアム achdh?cmd=upload act=open pageid=102 file=760997600_81s.jpg 機体名:ライトニング 搭乗者:マグナ・グレイヴ 登場話:ブラックバロンの苦難 機体構成 +頭部:YH14-STING(LR) 頭部:YH14-STING(LR) 優れたレーダー機能と各種情報処理能力を搭載した高性能試作パーツ +コア YC07-CRONUS(LR) コア YC07-CRONUS(LR) 格納機能搭載、極限まで重量をそぎ落とした軽量タイプ +腕部:A11-MACAOUE(LR) 腕部:A11-MACAOUE(LR) 先端技術を用い、新たに設計された最新鋭機 +脚部:LR01-GOAT(LR) 脚部:LR01-GOAT(LR) 標準的な性能を持つ、ミラージュ製逆脚型の標準機 +右背部兵装:CR-WBW98LX(LR) 右背部兵装:CR-WBW98LX(LR) 高い攻撃力と熱量を持つ両肩用大口径レーザーキャノン +左背部兵装:CR-WBW98LX(LR) 左背部兵装:CR-WBW98LX(LR) 高い攻撃力と熱量を持つ両肩用大口径レーザーキャノン +右腕部兵装:WH04HL-KRSW(LR) 右腕部兵装:WH04HL-KRSW(LR) 高出力型エネルギーライフル、ハイレベルでまとまった傑作機 +左腕部兵装:WL13L-GORGON(LR) 左腕部兵装:WL13L-GORGON(LR) 左腕専用、射程を強化したレーザーライフル +右格納:CR-WH01HP(LR) 右格納:CR-WH01HP(LR) ライフル並みの攻撃力を誇るハンドガン、6発毎に再装填・格納可能 +左格納:CR-WL88LB3(LR) 左格納:CR-WL88LB3(LR) 収束率を高め、攻撃力-熱量を劇的に向上させた短距離型・格納可能
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コスト「6」と重めなスペルカード。 範囲内のユニット・建物のうちでHPが高い順に3発の攻撃をする。 1体につき1回しか攻撃しないため、範囲内に1体しかいなければ1発だけとなる。 (三国志大戦では1ユニットに3発の雷が落ちるのと比較) 特にエリクサーポンプに対しては同コストでほぼ破壊できるが、設置8秒以内に撃った場合の話。 エリアド負けることを考えると、エリポンが2回稼働したら撃たないほうが賢明。 むしろ、エリポンでエリアド+2取られても、その後出てくるユニットを2体消去すれば帳消しできる場合も多い。 名称 cost 範囲 鏡 最大Lv 7 6 5 4 ライトニング 6 3.5 1335 1214 1108 1007 919 837 対タワー 468 425 388 353 322 293 1発ごとの威力が837と高く、大会規定レベルで1発消去となる主なユニット・建物とそのコストは 3 墓石 4 ザッピー 4 ホバリング砲 5 ウィザード 4 マスケット銃士 4 エレウィズ 3 スケルトンバレル 6 バーバリアン 3 アイスウィザード 3 メガガーゴイル 5 ネクロマンサー 4 ハンター 5 60式ムート(シールドか本体どちらかにしか当たらない) 3 大砲 4 ダークネクロ(死亡時生成のコウモリには当たらない) 4 攻城ババの槌(稲妻で槌破壊しても生成されるババには当たらない) 3 アサシンユーノ 以上の通り。 これらはすべてコスト3以上なので、2体以上巻き込めばエリクサーアドバンテージとなる。 コスト5と4を巻き込んだらエリアド+3。 5を2つ巻き込んだら驚異のエリアド+4。エリポン壊すよりいいかもしれない。 もしレベル偏差値が+2だった場合(稲妻レベル6)は 小型ゴーレム エリクサーポンプ テスラ エリババ インドラ ディガー オーブン までが消去対象となり、もし+3になると ファルチェ ダークプリンス(無盾) アイスゴーレム ランバージャック ベビードラゴン ロイヤルゴースト 3というと稲妻(7)に対してランバー(1)、ファルチェ(4)、オーブン(10)、エリポン(8)など。 ※建物はHP減少を考慮して、もう+1レベルまで対象と思っていい。 現実的ではないが、もし鏡(8)を使うとコスト7で1335(建物には468)のダメージをたたき出す。 クロスボウ(4)のHPは1330。 さて、威力ばかり注目してきたが、使い方は少々厄介。特に稲妻でタワーを折りたい場合に注意。 「HPの高い順3体」は確かに有り難いが、クローンには反応しない。 稀にある失敗だが、大会でタワー残り100以下のときに稲妻(4)の293ダメで折ろうとすると、近くのゴブリンに落ちてしまったり、 90以下のときに①オーブン②ファイスピ③ファイスピに落ちたりする。 ついキングタワー巻き込もうとして①キングタワー②エリポン③近くの大きいユニットとか。 一応、スタンもついているがスタンさせたいユニットに当てるのは難易度が少々高い。
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生きるための手段は選べなかった18歳のライトニング 彼女の運命を変えたのは、軍に偽装しバイオテロを起こそうとした組織の存在 生きるために侵入したある製薬会社の金庫から偶然盗んだ箱から出た計画書から発覚した存在 生きるためにはどうするか?彼等を殺すしかない ライトニングの揺れる思いにある人物を思い出し、決断を下す 主人公:ライトニング・フィッシャー
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ライトニング オリジナル - エル・ビショップ、未来のエージェント 吸収 - ピーター(爆発後)、ピーター・ペトレリ、アーサー・ペトレリ、サイラー 能力について 電気を発生させ操作する能力。 微弱なものから、致命的な高圧電流まで作り出すことができる。 電気に対する耐性はないため、水にぬれた状態での使用は危険。 人物 エル・ビショップはこの能力を持っていた。 ピーターはこの能力を持っていたが、アーサーに吸収され失った。 アーサーはこの能力をピーターから吸収した。 サイラーはこの能力をエルからコピーした。 ピーター(爆発後)はこの能力を未来のエージェントからエンパスした。 使用例 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。エルは手から電撃を放つ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。グラスに向けて電撃を imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ヒロの刀に電気を流す imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。能力の制御を失うことも imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。電気の球を作り出せる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。電気に対して耐性を持ってはいないので、水中での放電は危険
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以下は、http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/female/1209577232/101-200から引用 105 :103 2008/11/20(木) 09 07 04 ID FYxaXb2l0 104 昨日のメイク詳細。 とにかく眉毛は目と近く。(もともと近いけど、眉頭の上剃って鋭角に) 眉山は上めに。 ノーズシャドウというより、眉頭下からノーズシャドウの一歩手前まで眉シャドウをふわっと。(できるだけ彫りを深く見せる) 眉の形をキレイにペンシルでアウトラインをとった後、アッシュの眉マスカラ。 目は付けまつげ、シャドウはカラコンにあわせてシルバーとパープル、締めにラメ黒シャドウ。 下まぶたは、こんなにまつ毛生えてないのでラインでごまかし。短めにマスカラ。 紺ライナーでキリッと感を出す。 タレ目じゃないので、目尻にもちょっとパープル・ラメ黒シャドウ。 小鼻の赤みはコンシーラーで全消し! 下地はパール系、ファンデなしで透明感を。 上にふんわりお粉。 チークはピンクローズ系をふわっと塗った上から、ハイライトを大きい刷毛でかぶせるように。 ・・・結果。 ガイジン顔と言われただけでした。 107 :メイク魂ななしさん 2008/11/20(木) 20 08 24 ID FYxaXb2l0 106 ポイントは「絵を描くようにメイクする」かなw 陰影を考えて、キャンバスとして自分の顔を見る。 いつかスクエニ顔と言われたい。 113 :メイク魂ななしさん 2008/12/01(月) 20 21 53 ID Or0ZPbJrO スクエニ顔目指してます。 なにかアドバイスお願いできますか? 私も上に貼られてたライトニングみたいな顔に憧れます。 眉毛細くしすぎたら、ヤンキーちっくになっちゃいますかね…。 http //b.pic.to/u64cw 114 :メイク魂ななしさん 2008/12/02(火) 13 42 46 ID ipduwqCpO スクエニ顔に詳しくないけど… 眉細くしない方がいいと思う むしろ眉の下側を書き足して眉と目を近づけるべきでは? アーチ眉じゃなくストレート気味に 写メだと眉山が外側過ぎるように見えるから黒目の外側と目尻の間位に内側に眉山をもってくるといいかも 釣り眉だから眉頭は低めに眉山は高めに眉尻は短く下げて アイメイクはいいと思う
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▽タグ一覧 ライトニング社とは、メイドウィン小説に登場する用語である 「時空企業」の一つ、時空全域につながる巨大匿名掲示板の運営をしている 時空監理局を歪めた元凶らしいが、その存在は明らかにされていない というのも、最初こそ新たな悪役として現れたものの 他の面々が出しゃばりすぎて空気になった ある意味では哀れな悪役である。 名前 コメント